1、打开blender软件,在视图中添加一个立方体,所有参数默认。
2、给立方体添加一个【细分修改器】,细分值为1;应用细分修改器,使立方体变为四边形结构的球体。
3、在编辑模式中,将视图设定为【左视图】,开启透视模式,选中左下方的结构点向左下拖动,如图所示。
4、回到物体模式,给模型添加一个【细分修改器】,细分值为1;即可得到卡通人物角色的头部轮廓造型。
时间:2024-10-13 10:35:21
1、打开blender软件,在视图中添加一个立方体,所有参数默认。
2、给立方体添加一个【细分修改器】,细分值为1;应用细分修改器,使立方体变为四边形结构的球体。
3、在编辑模式中,将视图设定为【左视图】,开启透视模式,选中左下方的结构点向左下拖动,如图所示。
4、回到物体模式,给模型添加一个【细分修改器】,细分值为1;即可得到卡通人物角色的头部轮廓造型。