1、首先创建一个平面,转化为可编辑对象。制定一个布料标签,固定点。
2、直接播放,可以先看到布料自动落下来了
3、改变一下重力属性;效果还是很明显的
4、粘滞属性,可以理解为空气阻力能够阻止物体运动
5、想让布料飘起来其中的一个办法就是通过布料自带的风的属性,记得要同时开两个,要不没有用
6、遄流:增加风的随机性,让看起来更加真实抗风压:风对布料的影响程度
7、扬力:直接看图这个表述很难阻力:看图很好理解
8、本体:更加真实
时间:2024-10-11 22:01:17
1、首先创建一个平面,转化为可编辑对象。制定一个布料标签,固定点。
2、直接播放,可以先看到布料自动落下来了
3、改变一下重力属性;效果还是很明显的
4、粘滞属性,可以理解为空气阻力能够阻止物体运动
5、想让布料飘起来其中的一个办法就是通过布料自带的风的属性,记得要同时开两个,要不没有用
6、遄流:增加风的随机性,让看起来更加真实抗风压:风对布料的影响程度
7、扬力:直接看图这个表述很难阻力:看图很好理解
8、本体:更加真实