1、认清根源游戏中满足了哪些心理需求:现实中的物质在虚拟世界得到;有任务做避免了空虚;满足了交往的需求;有角色体验;满足了自我实现;满足了快感;释放了潜意识;
2、现殂翼瑟擀实世界中无法得到的体验和成就可以虚拟世界中轻而易举的得到,而回到现实中去却发现与现实世界更加的脱离,从而坚定的躲入了虚拟世界中,非是生存都成了麻烦事情是不会从虚拟世界出来的。
3、这样在沉浸在虚拟世界中的精彩与回到现实世界中的无奈形成一个循环,就会沉溺在网络游戏中无法自拔。
时间:2024-10-15 03:28:05
1、认清根源游戏中满足了哪些心理需求:现实中的物质在虚拟世界得到;有任务做避免了空虚;满足了交往的需求;有角色体验;满足了自我实现;满足了快感;释放了潜意识;
2、现殂翼瑟擀实世界中无法得到的体验和成就可以虚拟世界中轻而易举的得到,而回到现实中去却发现与现实世界更加的脱离,从而坚定的躲入了虚拟世界中,非是生存都成了麻烦事情是不会从虚拟世界出来的。
3、这样在沉浸在虚拟世界中的精彩与回到现实世界中的无奈形成一个循环,就会沉溺在网络游戏中无法自拔。