1、打开零件
2、点击这里
3、找到具体的目标
4、这些就是光线的,
5、选择编辑,可以自由移动光线
6、这是聚光线,一般用不到这个,不过比起线光线有很大的优点,一般而言系统的自动设定就足够了
7、进入渲染界面,这时光线未在渲染中打开
8、右击线光源,选择第二个,在PhotoView中打开,零件发生变化
9、将全部光线打开,零件已经变形了,所以设定光线最好适当的减少,保留一些阴影的地方
时间:2024-10-14 09:06:48
1、打开零件
2、点击这里
3、找到具体的目标
4、这些就是光线的,
5、选择编辑,可以自由移动光线
6、这是聚光线,一般用不到这个,不过比起线光线有很大的优点,一般而言系统的自动设定就足够了
7、进入渲染界面,这时光线未在渲染中打开
8、右击线光源,选择第二个,在PhotoView中打开,零件发生变化
9、将全部光线打开,零件已经变形了,所以设定光线最好适当的减少,保留一些阴影的地方