由波斯王子之父打造的咿蛙匆盗动作游戏《空手道》(Karateka),是80年代经典同名游戏的重制作品,本作继登陆 XBLA、PSN 和 PC 平台后,在今日也正式登陆 iOS 。一侨嚅检货路玩下来,这款游戏带给笔者的感觉就是稍显精致、古朴,但实际上隐含在其中的是一股浓厚的高端黑气息……
与原作一样,公主 Mariko 依然扮演者被邪恶领主绑架、急需英雄解救的悲情角色,不过主角却从金发碧眼的老外变成了三个日本武士,说难听点就是三位屌丝。
屌丝一号:默认的男主角、公主的真爱,一名帅气的小伙,同时也是正统的武术家。
屌丝二号:一名武僧,在机缘巧合中对公主产生了情愫——“只是因为在人群中多看了你一眼”。
屌丝三号:血统纯正的屌丝,职业是一名樵夫,也是机缘巧合在砍柴路上偶遇公主并被吸引。
三主角的设定颇为有趣,也很显腹黑气质,玩家可以用任意一名角色拯救公主,剧情也会产生差异。原本是好好的王子救公主的浪漫童话,被后两位的加入增添了一点屌丝逆袭的气氛,不禁让人想起了杨过、尹志平、金轮法王和小龙女的二三事。
最独特的还不仅于此,玩家无法手动选择使用角色,只能让现在的角色“故意”死掉,下一名角色才会前赴后继的出现,顺序依次为男一号——武僧——樵夫,角色切换也借用了一个武侠剧中很内涵很狗血的模式:被打下山崖。另外角色的更换不仅改变了剧情,自身的攻击力也会相应提高,相当于一个隐藏的难度设定,死得越多角色威力越大。如果三名角色都挂掉了,邪恶领主就会把开场的剧情以另一种内涵的方式重演一次,具体的玩过就会明白。说实话有没有人觉得公主长得像花木兰……
与家用机版本相比,iOS 版的画质明显粗糙了不少,除了开场动画令人惊艳以外,正式游戏的画面有很明显的锯齿,场景和人物贴图一般,就算是在 iPad 3 或4上的表现也平平,对于一款容量达到 600MB 的游戏有些不应该。不过好在游戏古朴精致的东方风情仍然得以保留,无论是茂密的竹林还是古色古香的门廊都充满了东方风情,搭配上悠扬的笛声乐曲,让这场看起来险恶无比的救援看起来也别有一番诗情画意。
游戏中全程只有一种操作:点击,无论是角色移动、战斗还是与环境互动,只需要点击即可完成。画面中也没有多余的按键,在战斗中也只会显示双方各自的血槽而已,整个界面看起来十分清爽,玩起来有些互动动画的意味。不过说得好听一点,重制版的操作比原作甚至家用机版的更容易上手;说得难听一点,本作的游戏方式和战斗系统非常单一,操作性甚至比不过80年代的原作。(题外话:游戏的战斗明明就是少林武术……)