1、 1.动接动。 那么画面就不能是死的(固定画面),必须要有"推拉摇移跟升降"中的任意一个,如果碰上死画面,到PM或AE等软件中作推拉!清晰度虽然有一点损失,但比起损失画面流畅感来说,要划算得多。
2、两稍僚敉视个画面不能是相同景别相似机位。 不能等画面运动到落幅才接,这样会影响流畅感,很多人以为画面一定要长到看清楚才行,其实画面剪辑也是一种调动人想象力的技巧,一个很短的镜头因为人的吲溘活口经验、想象,自然而然的把未表现的内容当成是已表现。
3、动的要有根据。 如果是一个人在到茶壶喝水,那么镜头的逻辑关系就应该是:手拿茶壶、开盖、另一只手拿杯子、倒水、水满等,如果顺序颠倒,这组镜头就会看起来别扭。
4、注意节奏。 节奏有两种,一是所表现的事物的内在逻辑关系形成的内在节奏,这是本来就有的。 二是外加的如音乐、噪声,这是人为的,利用外加因素控制节奏。
5、声音的连续是很关键的。 有的片子完全靠声音来贯穿整个情节,可能你的片子加上了音乐、一些现场声效后会好得多。
6、不能跳轴。 跳轴通俗地说就是摄像机的机位不能发生混乱。不然画面会出现卡顿或者跳跃式的场景。