1、从电脑找到一个模型素材,点击文件在Blender里面打开,视图中点击右侧的【修改器属性】按钮,打开窗口。
2、在【修改器属性】窗口中,点击【添加修改器】展开按钮,从列表中选择【重构网格】。
3、在【重构网格】窗口,选择以【块状】形式重构网格,根据实际情况调整【八叉树算法深度】选项的参数,即可使场景转为像素化风格。
时间:2024-10-12 11:11:47
1、从电脑找到一个模型素材,点击文件在Blender里面打开,视图中点击右侧的【修改器属性】按钮,打开窗口。
2、在【修改器属性】窗口中,点击【添加修改器】展开按钮,从列表中选择【重构网格】。
3、在【重构网格】窗口,选择以【块状】形式重构网格,根据实际情况调整【八叉树算法深度】选项的参数,即可使场景转为像素化风格。