C4D中如何使用布尔工具,布尔工具的使用方法

 时间:2024-10-27 21:06:24

1、如图,先建立两个立方体模型,两个模型中间有交叉的地方

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2、然后打开工具,建立布尔工具,如图所示

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3、当将两个模型作为布尔中的子集的时候,就会看到球体被消去了一部分

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4、当我们打开布尔属性的时候,可以看到现在的属性是A减B,也就是说下方的立方体是A,上方的球体是B

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5、如图我们将立方体和球体换个位置,这时候A就是球体了,B是立方体,那么A减去B,就出现了如图所示的效果

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6、在布尔属性中,类型上还有A加B,就是两个模型加在了一起,如图所示

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7、如果是AB交集,就会出现中间的部分

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8、还有一个是AB补集,效果如图所示的样式。

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