1、船长除了冒险勇士这一四转共通技能外没有任何组队技能,但却拥有许多极快极强的攻击技能,故而船长应该是团队中的重要火力,就是准打手。根据这一特点,我们便应该向更快更高攻的方向发展。
2、船长属于后期强大型职业,前期的攻击力确实相较于其他职业低了许多,攻击范围也比不上其他远程职业,但是,其一二转的攻击速度却是其他任何一个职业都比不上的,能以速度弥补攻击的不足,其灵活性在前期十分强大。
3、到后期三四转后,船长开始进入高攻时代,有人说四转的船长的攻击不如神射手和加火眼的标,我认为这根本就没有可比性,职业不同,侧重点自然相异,各方面就会有差别,弓的暴风加火眼确实非常强大,但是灵活性却远远不如船长,而没加火眼的标的攻击就显得一般了,而且不稳定。
4、船长的攻击数值的确略低于弓和火眼标,因为没有暴击没有影子,但是却有其他远程所没有的特点,也是优势,就是不受距离限制,仅距离也能攻击,不用拍怪,并且可以锁定单只怪物,不受其他怪干扰。谁强谁弱都不是绝对的。
5、这个技能可怕的输出是打BOSS和升级都不可少的技能,我需要特别解释的是官方在技能解释上是这样描述的。航道辅助:打BOSS必备强力技能,加满后增加百分之20的伤害输出,本身攻击也不低,攻击速度也不慢。
6、这两个技能打BOSS太爽了,所以说每个职业最大的不同就是技能不同,技能是职业特色的表现,船长作为打手,拥有繁多的个人技能,那就需要对技能有充分的了解,在不同情况下用正确合适的技能以达到最高效益。