1、被动-死亡契约 死亡后卡尔萨斯进入灵体状态,不能移动,可以继续施法,持续7
2、说明: 团战死歌挂掉后,敌人往往会忘氇监煜紊记他的被动。所以你的站位很重要。在发觉自己要挂掉了,你可以闪现到人群中,造成成吨的伤害。玩死歌就要积极发起团战,当然也无可避免受到伤害。所以正确使用被动很重要。 不要忘了在死后不停地用Q,因为敌人会尽快的走出去。你得尽可能的争取更多的伤害,当然也得留足放大的吟唱时间。
3、荒芜Q-荒芜 在指定的位置生成一个标记,0.5秒后造成40/60/80/100/120(AP加成0.3)魔法伤害,若只有单个目标受伤害则造成双倍伤害。 冷却时间1秒 耗蓝20/28/36/44/52 射程:875
4、说明: 荒芜是一个很万金油的法术。死歌玩得好不好的关键就是Q技能的使用。游戏早期,你可以用它补兵和骚扰。当只有一个目标的时候,伤害很高,而死歌已经有一个比较大范围的AOE技能E了(污染),所以在团战你做的事就是,精准的扔个Q砸残目标。
5、痛苦之墙W-痛苦之墙 在目标地点制造一堵宽度800/900/1000/1100/1200的痛苦之墙,穿越痛苦之墙的敌人在5秒内削减15/20/25/30/35护甲和魔法抗性,并减速40/50/60/70/80%;痛苦之墙持续5秒 冷却时间:22秒 耗蓝:100 射程:1000
6、 说明: 痛苦之墙隔断敌人的站位,可以让你轻松地赢得一场团战。当然,对通过痛苦之墙抗性下降的敌人用Q骚扰,伤害也会更高。最重要的是使用这个技能的时机和方向位置。而它的CD,所以要谨慎使用。如果你能一堵墙挡住5个人,呃…你赢了……