1、在飞机大战游戏中,战斗机被导弹击中,就是精灵的碰撞过程,如果导弹精灵碰撞到战斗机,硬澌钯擒战斗机精灵隐藏,爆炸精灵显示,并播放造型动画和爆炸音效。这里我们用到了碰撞检测的程序块。
2、AIScratch中,其实有多种检测碰撞的方法,上面的方法是检测精灵位置的碰撞,还可以根据颜色的碰撞来检测。颜色碰撞的检测时,需要确定精灵碰撞的位置颜色是唯一的。
3、还有一种方法是检测两个精灵间的距离,当距离为零时,也表示发生的碰撞。
4、这里附上完整的检测代码。
时间:2024-10-13 04:25:34
1、在飞机大战游戏中,战斗机被导弹击中,就是精灵的碰撞过程,如果导弹精灵碰撞到战斗机,硬澌钯擒战斗机精灵隐藏,爆炸精灵显示,并播放造型动画和爆炸音效。这里我们用到了碰撞检测的程序块。
2、AIScratch中,其实有多种检测碰撞的方法,上面的方法是检测精灵位置的碰撞,还可以根据颜色的碰撞来检测。颜色碰撞的检测时,需要确定精灵碰撞的位置颜色是唯一的。
3、还有一种方法是检测两个精灵间的距离,当距离为零时,也表示发生的碰撞。
4、这里附上完整的检测代码。