1、把之前做得比较凌乱的工程打开。为了方便讲解,我专门做了一个比较乱的合成。如图。看节点图就可以看出来层级关系比较乱。
2、首先如果是一个比较繁杂的工程,project素材窗口又没有加以分类整理,那么怎么尽快找到总合成在哪里呢?首囗寝嗵若先在素材窗口随便找到一个合成,双击打开。这时候看合成窗口,如果有下图所示的层级关系,就可以看出来此合成属于哪个合成,这时候点击最左边的合成就可以打开总合成了,比如图中的comp1。
3、或者随便在素材独瘦配溧窗口找一个合成或者素材,右键弹出如图菜单,如果“reveal in composition”是灰色的,说明此素材或合成是不属于其他合成的(或者说此素材没有被用到,是下面步骤需要清理的目标)。如果不是灰色,则可以看出来它是属于哪个合成,点击可以打开这个合成。再通过步骤二的方法打开总合成“123”。
4、打开总合成后,在层级窗口空白处,右键,弹出右键菜单,如图。使用“reveal composition in projecet”可以快速定位素材窗口中的总合成,找到总合成后下面就开始清理打包工作了。
5、选中素材窗口中的总合成“123”,注意是选中状态,如图。
6、点击File→Reduce project,就可以实现一键清理没有用到的合成和素材的功能了。当弹出提示框说明已经清理了一些无用的素材。
7、当然到这一步还没完。为了确保清理干净,我们还得用到remove unused footage和consolidate all footage功能。前者是继续去除一些没有被使用的素材 ,后者是合并一些被反复导入的素材。
8、另外还有些合成用到了隐藏层的功能,让一些没有被使用的素材还残留在合成里。这时候就需要手动去查找了。
9、清理得差不多了,就可以使用File→Collect Files进行打包了。这时候打包出来的工程才是简洁易用的。