1、封地上限:每个玩家最多可以拥有十块封地。资源建筑:民居产出铜钱;磨坊产出粮草;伐木场产出木材;炼铁场产出铁矿;采石场产出石料;仓库提高角色库存上限;集市提高物资兑换比率。
2、战争建筑:神风营、纽虹狩荤坚盾营、天策府、崇武营分别对应队伍的速度、防御、谋略、攻击加成。兵府、墨府、法府、儒府、道府分别对应5个阵营的同阵营加成;兵营提高单个武将带兵上限;预备役所提高封地粲崛纫鳍预备兵上限及回复速度;封禅台提高队伍统率值上限。
3、队伍关联建筑校场解锁封地关联队伍;募兵所解锁征兵功能,并提高征兵效率;御将府解锁封地队伍前锋位。
4、每个封地对应一支封地属军,默认队伍武将上限为2,在封地建造了御将府后,上限+1。玩家可在封地界面中调整队伍结构,包括从武将库中换上新武将、调整前中后位置。
5、队伍中的武将依据前、中、后位置,分别对应前锋、中军、大营称谓,战斗中前锋将承受较多伤害,而大营一旦被击破,则队伍战败。
6、玩家可在封地界面中对队伍进行征兵操作,征兵耗费粮草、铁矿、木材,不同兵种消耗的资源比沧鲎孳卣率不同,征兵耗费的时间与单个孳崆皱芒武将所征兵员数量成正比。玩家也可使用封地预备兵进行征兵,预备兵征兵不耗费时间,但资源消耗不变。