1、打开Maya创建一组不规则骨骼列如果是标准的一行或者一列骨骼,Maya是不会出错的。
2、显示骨骼坐标轴
3、我们会发现最后一个骨骼坐标有问题,如果选择坐标的话15版的可以选中并且能修改,但是18版的不能直接选中修改
4、第一种修改方法,多创建一节骨骼,之后删除最后那节骨骼。(2018)
5、第二种:选中你要修改的骨骼点,然后ctrl+a,将属性面板调出来。(2018)
6、之后,调整如图所示的位置,将数值调整为0。即可(2018)
7、最后对比一下(2018)
时间:2024-10-13 00:43:30
1、打开Maya创建一组不规则骨骼列如果是标准的一行或者一列骨骼,Maya是不会出错的。
2、显示骨骼坐标轴
3、我们会发现最后一个骨骼坐标有问题,如果选择坐标的话15版的可以选中并且能修改,但是18版的不能直接选中修改
4、第一种修改方法,多创建一节骨骼,之后删除最后那节骨骼。(2018)
5、第二种:选中你要修改的骨骼点,然后ctrl+a,将属性面板调出来。(2018)
6、之后,调整如图所示的位置,将数值调整为0。即可(2018)
7、最后对比一下(2018)