1、最终实现的效果, 通过一个按钮控制折叠:这只是个思路,需要完整的请留言!
2、CPP:// ShrinkDownDlg.cpp : 实现文件//#include "stdafx.h"#include "ShrinkDown.h"#include "ShrinkDownDlg.h"#include "afxdialogex.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#endif// CShrinkDownDlg 对话框CShrinkDownDlg::CShrinkDownDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialogEx(IDD_SHRINKDOWN_DIALOG, pParent) , iShow(TRUE){ m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);}void CShrinkDownDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){ CDialogEx::DoDataExchange(pDX);}BEGIN_MESSAGE_MAP(CShrinkDownDlg, CDialogEx) ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_HIDE, &CShrinkDownDlg::OnBtnHide)END_MESSAGE_MAP()// CShrinkDownDlg 消息处理程序BOOL CShrinkDownDlg::OnInitDialog(){ CDialogEx::OnInitDialog(); OnBtnHide(); // 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO: 在此添加额外的初始化代码 return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE}// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码// 来绘制该图标。 对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,// 这将由框架自动完成。void CShrinkDownDlg::OnPaint(){ if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使图标在工作区矩形中居中 int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // 绘制图标 dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { CDialogEx::OnPaint(); }}//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标//显示。HCURSOR CShrinkDownDlg::OnQueryDragIcon(){ return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);}void CShrinkDownDlg::OnBtnHide(){ CButton *btn_Hide = (CButton *)GetDlgItem(IDC_BTN_HIDE); /* 得到IDC_BTN_HIDE按钮的位置 */ btn_Hide->GetWindowRect(&rectSmall); if (iShow == 1) { /* 当前向下窗口是展开的,此时,可用来记录窗口的大小及位置 */ this->GetWindowRect(&rectLarge); /* 将高度设为(窗口底部的y值 – 按钮底部的y值 + 25像素的边距) */ SetWindowPos(NULL, 0, 0, rectLarge.Width(), rectLarge.bottom - rectSmall.top + 25, SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE); /* 更新按钮状态及按钮显示文字 */ iShow = 0; this->SetDlgItemText(IDC_BTN_HIDE, L"︾"); } else { /* 当前向下窗口是不显示的,可直接还原为原来窗口大小,并更新按钮状态及文字 */ iShow = 1; SetWindowPos(NULL, 0, 0, rectLarge.Width(), rectLarge.Height(), SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE); this->SetDlgItemText(IDC_BTN_HIDE, L"︽"); }}
3、.h:// ShrinkDownDlg.h : 头文件//#pragma once// CShrinkDownDlg 对话框class CShrinkDownDlg : public CDialogEx{// 构造public: CShrinkDownDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数// 对话框数据#ifdef AFX_DESIGN_TIME enum { IDD = IDD_SHRINKDOWN_DIALOG };#endif protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持// 实现protected: HICON m_hIcon; // 生成的消息映射函数 virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnPaint(); afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon(); DECLARE_MESSAGE_MAP()public: BOOL iShow; //表示是否收缩的标志位 CRect rectSmall; //收缩时显示最小化 CRect rectLarge; //扩展时显示最大化 afx_msg void OnBtnHide();};