服务端和客户端前三步类似。可以学到的知识:1、MFC网络编程易七淄苷之UDP================================如果本篇经验对您有帮助,请点赞、关注或收藏哦~
工具/原料
电脑
Visual Studio 软件
服务器:
1、将相关的头文件声明在stdafx.h中
2、声明变量到XXXDlg.h文件的保绻栌泌氘护部分(protected)或 公开部分(public)CAsyncSocket m_sockSend
3、在XXX.cpp文件InitInstance函数中添加初始化代码
4、MFC界面如图
5、为编辑框添加变量
6、为按钮设置ID
7、在XXXDlg.cpp文件中,找到对应窗口构造函数,补充成员初始化列表
8、分别双击“发送数据”和“停止发送”按钮,添加按钮【被单击】事件,代码如图。
9、使用类向导(Ctrl+Shift+X)为窗口添加WM_TIMER消息,代码如图
客户端
1、将相关的头文件声明在stdafx.h中
2、声明变量到XXXDlg.h文件的保绻栌泌氘护部分(protected)或 公开部分(public)CAsyncSo艘早祓胂cket m_sockReceive;注意这里的变量名称与服务器不同(图片仍使用原来的作为参考)
3、在XXX.cpp文件InitInstance函数中添加初始化代码
4、MFC界面设置如图
5、分别为编辑框添加【控件变量】
6、设置按钮的ID
7、在XXXDlg.cpp文件中,找到对应窗口构造函数,补充成员初始化列表
8、分别双击“接收数据”和“停止接收”,添加按钮【被单击】事件代码
9、使用类向导(Ctrl+Shift+X)为窗口添加WM_TIMER消息,并写代码如图。