《圣域2:堕落天使》暗影战士战心得攻略

 时间:2024-10-29 10:33:32

1、星界领主幽灵手召唤幽灵手对目标敌人进行打击。迅捷 - 增加攻击速度。猛击 - 增加幽灵手造成的伤害。寒气 - 幽灵手造成附加寒冰伤害。坚决 - 增加重击出现几率。双击 - 有一定几率进行双重打击。毁灭 - 增加幽灵手所造成的所有类型的伤害。

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2、暗影潜行暗影武士会暂时处于隐身状态。距离敌人过近或者施放法术都有可能被敌人发现。缓行 - 在暗影帐幕发生作用时,敌人必须更加靠近暗影武士才能有所发现。回避 - 降低有害法术的影响。灵敏 - 在暗影帐幕发挥作用时,增加奔跑速度。隐退 - 大幅降低施法时被发现的几率。邪恶契约 - 暗影帐幕的效果永远存在(持续效果)。暗影大师 - 大幅缩短暗影帐幕的回复时间。

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3、招募幽魂复活死者的灵魂,只要他们躯体中那逐渐消逝的生命力能够支持下去,他们就会与暗影武士并肩作战。战备 - 复活尸体会得到护甲加值。邪界 - 增加召集灵魂的作用范围。生气 - 复活尸体的存在时间翻番,其生命值也会得以增加。渴望 - 增加复活尸体的数量。传染 - 复活尸体杀死的敌人成为不死生物的几率有所增加。狂怒 - 复活尸体会造成严重的伤害。

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4、冥府忠士暗影武士可以召唤幽灵兵陪伴自己并肩战斗。除非被敌人干掉,否则这些幽灵兵是不会消亡的。团队 - 额外召唤一名幽灵兵。利刃 - 幽灵兵会造成更加严重的伤害。将领 - 额外召唤一名幽灵兵。塔盾 - 给幽灵兵装备得到极大强化的护盾。精气 - 增加幽灵兵的生命值回复速度。精英装备 - 强化幽灵兵的护甲。

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5、骸骨堡垒召唤一座静止不动的骸骨塔,向一定范围内的敌人射出抛射物。速射 - 增加骸骨塔的射速。专注 - 缩短骸骨塔的回复时间。冰晶 - 增加寒冰伤害。神秘力量 - 增加魔法伤害。散射 - 给骸骨塔多加一个抛射物。贯穿 - 这些抛射物会刺穿敌人并继续向前飞去。

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6、死亡武士 镰击扫荡对暗影武士身前的所有敌人挥出强力一击并击退其中的部分敌人。暴力 - 镰割扫击会造成更加严重的伤害。击退 - 增加击退敌人的几率。如果被击退的敌人倒向了其他敌人,那么前者会对后者造成伤害。坚决 - 有一定几率造成重击。麻木 - 挥出坚决一击,有一定几率使敌人暂时晕眩。猛推 - 扫击会推倒处在作用范围内的敌人。狂暴 - 每一击都会蕴藏更大的能量。这种能量会在镰割扫击的首次命中时释放出来。

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7、恶魔怒斩使用装备着的武器果断地挥出全力一击。创伤 - 有一定几率给敌人造成开放伤(持续伤害)。猛烈 - 魔力击可以给周围的敌人造成区域伤害。虚弱 - 暂时降低敌人的护甲等级。毒害 - 增加毒素伤害(持续伤害)打下坐骑 - 有一定几率把敌人打下坐骑。束缚 - 魔力击将迫使所有飞行中的敌人立即降落到地面。

8、鼓舞令暗影武士吼出战斗口号,聚集自身的所有力量,并暂时大幅提高攻击值。战曲 - 强化战斗口号并增加攻击值。持久 - 延长鼓舞令的持续时间。疾驰 - 增加奔跑速度。鼓舞 - 增加攻击速度。澎湃 - 在鼓舞令发挥作用时,所有战技的回复时间有所缩短。领袖 - 鼓舞令也会对周围的团队成员产生影响。

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9、毁灭冲击暗影武士径直冲向敌人。冲刺会少许提高暗影武士的奔跑速度并大幅增加防御值。脱逃 - 有一定几率摆脱定身法术。抵挡 - 进一步增加防御值。补缀 - 小幅回复生命值。兴奋 - 在冲刺过程中,暗影武士受到的伤害有所减少。惯例 - 缩短毁灭冲击的回复时间。兴奋 - 在冲刺过程中,暗影武士受到的伤害有所减少。

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10、强力回复该战技会增加暗影武士的生命值、意志力和法术抗力。坚强 - 增加生命值加值。还童 - 增加生命值回复速度。敏捷 - 增加防御值,使其很难被敌人击中。操练 - 减少针对其他战技的减值。反应 - 增加闪避攻击的几率。捍卫 - 提升所有抗力。

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11、邪恶斗士 狂暴狂舞针对单一目标的快速、连续打击。双击 - 有一定几率进行双重打击。创伤 - 有一定几率给敌人造成开放伤(持续伤害)。双重猛击 - 增加双重打击的几率。坚决 - 有一定几率造成重击。毒化 - 暴跳如雷加入毒素伤害。吸血 - 暗影武士有一定几率从目标身上吸取生命并使自身生命值得到回复。

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12、嗜杀成性暗影武士进入狂暴的战斗状态,而每一次命中都会积聚额外的伤害直至伤害上限。积聚的能量会一次或分次释放出来。控制 - 额外增加暗影武士的攻击值。狂暴 - 在暗影武士受伤时,增加伤害输出。爆发 - 给予能量释放时一定的伤害加值。坚定 - 延长狂杀作乐的持续时间。支配 - 额外增加暗影武士的攻击速度。烧烙 - 给予能量释放时一定的火焰伤害。

13、腾跃震击暗影武士有目的地跳向目标。延伸 - 延长战斗腾跃的作用距离。惯例 - 缩短战斗腾跃的回复时间。出其不意 - 降低敌人的防御值。震荡 - 在跳跃起始点的敌人会心生困惑,从而减慢其移动速度。混乱 - 在暗影武士落地时,有一定几率使指定区域内的敌人晕眩。自由 - 有很高的几率解除定身效果。

14、强化旗竖起一面固定的旗帜,增加作用范围内所有团队成员的攻击值和防御值。精英 - 攻击值和防御值增加50%。军旗 - 扩大作用范围。治疗 - 对作用范围内的团队成员进行治疗。导师 - 作用范围内的所有团队成员会获得更高的经验值。恐惧 - 降低作用范围内所有敌人的攻击值。统御 - 增加作用范围内所有团队成员的攻击速度。

15、强劲反弹有一定几率将近战伤害反弹给攻击者的反弹光环。坚韧 - 有一定几率反弹晕眩效果。反冲 - 有一定几率反弹远程攻击。势不可挡 - 有一定几率反弹定身效果、反魔 - 有一定几率反弹法术。还击 - 有一定几率增加反弹伤害。膜拜 - 把反弹效果作用到周围的团队成员身上。

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