1、新建场景。打开软件,新建一个场景。
2、滑动轨道。用“方框工具”画两个长方形,相互平行,存在一定距离。分别将两个长方形设置“粘附到背景”,以让其位置固定不变。用这2个长方形作为滑块的滑动轨道。
3、滑块。按照两个长方形的距离,画一个正方形,作为滑块。正方形的边长,不能大于两个长方形的距离,应略小于这个距离。
4、曲柄。用“圆形工具”画一个圆形,作为曲柄。鼠标右击圆形,用“在中心添加轴承”按钮,给圆形添加一个轴承。
5、连杆。用“方框工具”画一个长方形,作为连杆。用“轴承工具”,给连杆两个某端添加轴承。在连杆的“碰撞层”里,只打勾“碰撞层B”。
6、设置马达。鼠标右击圆形的中心轴承,打勾“马达”,启用马达功能,将其设置为主动件。
7、最终运动效果。点击开始模拟按钮,曲柄滑块机构就会转动起来。