1、在Blender场景中,选择要添加玻璃材质的模型,如图所示。
2、在【着色器编辑器】窗口中,点击菜单栏上的【添加】按钮。
3、在【添加】菜单中,打开【着色器】列表,选择【玻璃BSDF】。
4、在【着色器编辑器】窗口中,将【玻璃BSDF】节点的输出端连接到【材质输出】的【表(嵊髭驰亘曲)面】接口上,即可给模型添加玻璃材质。
时间:2024-10-12 10:49:10
1、在Blender场景中,选择要添加玻璃材质的模型,如图所示。
2、在【着色器编辑器】窗口中,点击菜单栏上的【添加】按钮。
3、在【添加】菜单中,打开【着色器】列表,选择【玻璃BSDF】。
4、在【着色器编辑器】窗口中,将【玻璃BSDF】节点的输出端连接到【材质输出】的【表(嵊髭驰亘曲)面】接口上,即可给模型添加玻璃材质。