1、游戏的用户登录界面,然后自己去做用户的绑定以及创建,感觉应该会有云服务做了这件事,通过这样一个跨平台的后端服务把整套产品线系统都连接起来。
2、它支持任意的第三方 OAuth 授权信息登录,并且会自动为新用户分配一个 id,如果是老用户就会直接转为登录,省去了很大一部分去纠结区分登录和注册的判断,一下子好感度倍增。
3、把这个网址的开发者列表填写完毕后,然后进行申请审核。然后还需要另外交一百美元的费用,如果销量达到一定程度的话,这个一百美元是会退还的。
4、如果是小规模的,独立开发的,steam不是主战场,或者是类型比较小众的游戏可以考虑通过绿光来上steamSteam Greenlight通过缴纳一定数额的入场费(100USD,全额捐赠给Child's Play),就可以在绿光上展示自己的游戏
5、游戏上传,再审核一次,通过后什么时候发售都是自己操作,点一个按钮就可以发售了。其实流程不难,每个人都能弄。
6、创建你的游戏项目,在完成清单后点提交,交100美元审核费后,静等审核结果。游戏上线后,商店页面和游戏可以随意修改,请不用担心。然后在Steamworks Product Data login上查看自己游戏收入等等。