1、 是攻击的最远距离 可能有人能试验过,距离目标很远(5码)也可以攻击目标放出技能。所以PK中一定要抓住攻击的最远距离。 简单的说在近战的缠斗过程中,我近一步能晕你,我退一步跑出你的攻击范围立镜商皇争取了控制技能的CD时间。【最远距离攻击你的对手】
2、攻击的方位 近战PK时有人总是绕到对方的后面,有时绕不好还会被反抓,在这里说一下QQ西游的转身不是很自然。 所以侧身与背面一样都属于被晕高伤害的死角,有时侧身跑位比对背跑位要好的多。【左右移动比前后移动要划得来】
3、反摔风翼天翔 在战士内战的过程中,摔人是唯一的输出方法了,被对手飞起来的瞬间你也可以打出【埂筝田奔红龙钻】将对手拍下去。 有人问,那我出凤栽镒绸矽翼天翔总被反摔怎么办,是不是不用飞对手,等待对手飞自己好反击呢。错!在这告诉你风翼天翔另类出发。 在打出风翼天翔的一瞬间按出空格,必须是在一瞬间,刚刚要跳起来的瞬间就按出空格,你会发现对手飞起来而自己只是小跳一下。 实验证明这种飞人方法被反摔的几率大大降低。 还有就是在晕住对方的同时站在背后摔他,会大大降低被反摔的机会。
4、减速技能(雷霆怒击) 在跟各职业PK的过程中,只有控制住对方的移动速度。我们才有时间去风骚的跑位。所以在晕人的间隔期间要打出 雷霆怒击控制对手的自由性制造心里压力。