1、一.提高主角血量10倍 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容: localwilson_health=150 WX78_MIN_HEALTH=100, WX78_MAX_HEALTH=400, WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY=300, WOLFGANG_HEALTH_NORMAL=200, WOLFGANG_HEALTH_WIMPY=150, 修改为: localwilson_health=1500 WX78_MIN_HEALTH=1000, WX78_MAX_HEALTH=4000, WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY=3000, WOLFGANG_HEALTH_NORMAL=2000, WOLFGANG_HEALTH_WIMPY=1500, 即可让全部主角血量提高10倍,修改这里也使盔甲的耐久度同步上升10倍
2、二.主角自动回血 用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst.components.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下内容: inst.components.health:StartRegen(50,10) 即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,可自行调整
3、三.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习) 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将SANITY_DAY_GAIN=0,--100/(day_time*32),修改为SANITY_DAY_GAIN=100/(day_time),即可一个白天补100点精神值
4、四.提高主角攻击力 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将localwilson_attack=34修改为localwilson_attack=500即可
5、五.主角跑得更快 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容: WILSON_WALK_SPEED=4, WILSON_RUN_SPEED=6, 修改为: WILSON_WALK_SPEED=8, WILSON_RUN_SPEED=12, 即可让主角跑步速度增加1倍
6、六.修改人物科技水平(不用机器就可造全部物品) 用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\人物名.lua文件,在localfn=function(inst)下一行插入以下内容: inst.components.builder.bonus_tech_level=3 即可不用机器就可造全部物品,下列为全部人物文件: wilson.lua威尔逊 willow.lua薇洛 wendy.lua温蒂 wolfgang.lua沃而夫冈 wx78.luaWX-78 wickerbottom.lua薇克巴顿女士 wes.lua韦斯 maxwell.lua麦斯威尔 woodie.lua伍迪
7、七.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容: PIGGYBACK_SPEED_MULT=0.8, ARMORMARBLE_SLOW=0.7, 修改为: PIGGYBACK_SPEED_MULT=1, ARMORMARBLE_SLOW=1,
8、八.提高拿手杖行走速度 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将CANE_SPEED_MULT=1.25,修改为CANE_SPEED_MULT=2.5,即可
9、九.一斧砍倒一棵树 用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\axe.lua文件,将inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP)替换为以下内容: inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP,15) 即可一斧砍倒一棵树
10、十.加快采集速度 用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\可采集物品.lua文件,在inst:AddComponent("pickable")的下一行插入以下内容: inst.components.pickable.quickpick=true 即可加快可采集品采集速度 可采集物品: berrybush.lua浆果灌木丛 carrot.lua胡萝卜 cave_banana_tree.lua洞穴香蕉树 cave_fern.lua洞穴蕨 flower.lua花 flower_cave.lua洞穴花 flower_evil.lua邪恶花 grass.lua草 mandrake.lua曼德拉 marsh_bush.lua尖刺灌木 mushrooms.lua蘑菇 reeds.lua芦苇 sapling.lua树苗 tallbirdnest.lua高鸟巢
11、十一.延缓冻、饿死亡时间 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容: FREEZING_KILL_TIME=120, STARVE_KILL_TIME=120, 修改为: FREEZING_KILL_TIME=1200, STARVE_KILL_TIME=1200, 即可延缓冻、饿死亡时间10倍
12、十二.增加食物及料理补血量10倍 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容: HEALING_TINY=1, HEALING_SMALL=3, HEALING_MEDSMALL=8, HEALING_MED=20, HEALING_MEDLARGE=30, HEALING_LARGE=40, HEALING_HUGE=60, HEALING_SUPERHUGE=100, 修改为: HEALING_TINY=10, HEALING_SMALL=30, HEALING_MEDSMALL=80, HEALING_MED=200, HEALING_MEDLARGE=300, HEALING_LARGE=400, HEALING_HUGE=600, HEALING_SUPERHUGE=1000, 即可增加食物及料理补血量10倍
13、十三.饿急了草根树杈也能吃(补饥饿,但伤血和脑) 1.草能吃:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\cutgrass.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入下列内容: inst:AddComponent("edible") inst.components.edible.foodtype="VEGGIE" inst.components.edible.healthvalue=-TUNING.HEALING_TINY*.5 inst.components.edible.hungervalue=TUNING.CALORIES_SMALL inst.components.edible.sanityvalue=-TUNING.SANITY_TINY 2.树杈能吃:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\cutgrass.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入下列内容: inst:AddComponent("edible") inst.components.edible.foodtype="VEGGIE" inst.components.edible.healthvalue=-TUNING.HEALING_TINY*.5 inst.components.edible.hungervalue=TUNING.CALORIES_SMALL inst.components.edible.sanityvalue=-TUNING.SANITY_TINY 即可让草、树杈都能吃