1、但这件装备也有一个缺点,那就是如果携带这件装备的英雄挂了,那效果就没了,所以我尺攵跋赈们一般选择把离子火花给到最肉的英雄上,但实际效果并不好,因为再肉也有被秒的时候,给到后排就很不好,万一对面有邗锒凳审个机器人,还没开始就挂了呢,所以这件装备的收益高低其实不算稳定。
2、离子火花的属性是对面放一个技能会损失200点生命值。但并没有说到离子火花必须要在场上才有效果,法不禁则自由,于是骚男直播演示了一波,还真的有效果。
3、因为离子火花的携带者并不会上场,所以不管场上发生什么,离子火花的效果都可以无限触发,只要对面敢放技能,那你就敢让他掉血,后期不好说,但在前期,200点的生命值足以影响一场对战,更何况还是无数个200点生命值。
4、可能大家会说,如果不让离子火花上场,那会不会就浪费了一件装备的属性?其实这个想法倒也有道理,不过离子火花本身携带的基本属性也就一般般,一点属强一点魔抗,效果确实不大
5、真正有用的还是在于它的技能上,如果携带者挂了,那就真的没用了,放在场下,至少还有一个稳定可持续的打伤害手段。
6、另外呢,其实除了离子火花外,鸟盾、基克的先驱也同样适用这个机制,放在场下也能触发效果,不过鸟盾和基克的先驱都是加被动状态的,对场上的比赛没有什么影响,所以也就不多谈了。