1、打开Unity,新建一个工程,导入三张图片,并把它们转成Sprite,具体如下图
2、在场景中右键添加 Sprite Mask,具体如下图
3、然后把导入的 Mask 图片作为遮罩框赋给 New Sprite Mask,并凸鹣沮北把 Order in Layer 设置为 1,具体如下图
4、把图片 Frame 拖到 New Sprite Mask 作为他的子物体,适当调整 Frame的大小,使之周边略大于父物体,具体如下图
5、把Show图拖到New Sprite Mask 作为他的子物体,具体如下图
6、设置 Show 图的 Mask Interaction 为 Visible Inside Mask,并把 Order in Layer,设置为与父物体的 Sprite Mask 的Order in Layer 的值一致,都为 1(不然无法正常显示),具体如下图
7、Game 视图的精灵图遮罩效果就出来了,具体如下图