1、树干部分用圆锥绘制,工具栏下新建一个圆锥。
2、在属性面板里找到对象,下拉菜单里修改圆锥的顶部半径和底部半径到合适的数值。
3、由于低面模型是棱角分明,所以我们需要修改一下模型的分段数。
4、将模型分段数改为4,得到一个四棱台。这样一个树干就做好了。
5、树叶部分用球体绘制。工具栏下新建一个球体。
6、调整球体的位置,放在树干的上部。
7、属性面板中找到平滑着色,下拉菜单下找到平滑着色角度,将平滑着色角度数值改为0。
8、属性面板下选择对象,将分段数改为10。
9、到这里低面树模型就做好了。
10、还可以根据树的形状改变树干与树叶的形状、大小以及分段面数。