C4D基础快速入门-建立低面卡通树木模型

 时间:2024-10-13 09:44:19

1、树干部分用圆锥绘制,工具栏下新建一个圆锥。

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2、在属性面板里找到对象,下拉菜单里修改圆锥的顶部半径和底部半径到合适的数值。

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3、由于低面模型是棱角分明,所以我们需要修改一下模型的分段数。

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4、将模型分段数改为4,得到一个四棱台。这样一个树干就做好了。

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5、树叶部分用球体绘制。工具栏下新建一个球体。

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6、调整球体的位置,放在树干的上部。

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7、属性面板中找到平滑着色,下拉菜单下找到平滑着色角度,将平滑着色角度数值改为0。

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8、属性面板下选择对象,将分段数改为10。

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9、到这里低面树模型就做好了。

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10、还可以根据树的形状改变树干与树叶的形状、大小以及分段面数。

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