1、斯维因改动之后,整体的对线输出距离变短,没有了E技能的持续输出,只能够利用Q技能进行消耗。
2、虽然Q技能的输出距离较短,但是Q技能具有非常快速的冷却时间,可以有效弥补缺点,并且可以辅助补兵。
3、斯维因改动后控制技能更加容易命中,并且可以拉动被控制的敌军英雄,因此友军控制技能较多时,斯维因可以打出有效的二重控制。
4、斯维因的属性中,新增加了魂屑的概念,可以利用被动技能拉动敌人,以及W技能命中敌军英雄获得魂屑,从而增加R技能收益。
5、斯维因改版后,R技能不再和之前一皱诣愚继样有蓝就可以持续释放,而是一个吸血触发爆发伤害的技能,吸取圈内敌人的血量,到达一定上限就会触发范围伤害。
6、新版斯维因的R技能释放时,存储的魂屑越多,吸血上限就会越多,同时整体伤害也会提升,如果R技能击杀了敌军英雄,就会吸收魂屑恢复大量生命值。
7、在团战中,斯维因的R技能是关键的输出技能,利用位移技能尽量让R技能包含敌人尽可能多的英雄,配合金身保证生存,快速达到R技能上限,从而对敌人造成大面积伤害。