1、首先打开Sketch工具。
2、新建一个画布,在上面画一个三角形。
3、将三角形2的图形移动一下位置。
4、然后对这两个图形进行布尔运算(减去顶层),布尔运算之后,会发现图形和图层都发生了变化。注意:此时三角形2的图层一定在三角形1的上面,否则将会是布尔运算之后,将会是另外一个图形。
5、再画一个矩形。
6、再将矩形与之前的图形进行布尔运算(联集)。
7、基本形状已经绘制完成,回画键进入编辑状态。
8、进行合适的移动,以及将半径值进行更改。
9、最后呈现的效果如图所示。
10、如果说用钢笔工具,最终也能画出来,但是可能会存在不对称的问题,而且浪费时间。只要我们对图形慢慢分析,会发现,都是由简单的基本图形再辅以布尔运算合成的。