1、打开C4D软件;我们接着前一篇内容继续介绍参数化几何体的知识点;
2、选中立方体工具,绘制一个立方体;右边就会显示出立方体模型的参数;
3、坐标:它有P(位置)、S(缩放)、R(旋转)三个属性按钮,需要注意的是当我们选择了选择工具的,右边的参数窗口就会显示的是选择工具的参数,当我们选择了具体某个物体的时候,才会的显示对应的物体的参数;
4、关于这三个参数调整,我们可以直接输入想要的数值,也可以直接在物体上进行操作,比兔我们在设置旋转的角度的时候,点击鼠标的左键,差值在1°c;Alt键+鼠标左键,差值是0.1°c;Shift+鼠标左键,差值在10°c;如果我们在操作的时候乱了数值,可以点击鼠标右键来把参数的数值复位到默认的状态;
5、冻结变换:冻结全部P、S、R的参数为原始值,如果我们想要当前的状态为默认的状态,就是0和1这样的数值,我们就可以冻结全部,当我们冻结全部之后,会发现上面的数值全部归为0和1,即使是我们的调整的很乱,只要点冻结全部,数值就会变成0和1,因为0和1对于我们来说是做动画的参考的起始值,这个在我们平时工作用的不多,了解一下即可;我们用额可以单独的去冻结一个参数;
6、以上就是C4D 参数化几何体知识点之二坐标的知识点了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!