UG10.0如何建模扇叶

 时间:2024-10-12 11:32:01

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。

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2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,输入直径10,高度20,默认原点,点击“确定”。

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3、如下图所示,点击工具栏中的“草图”,以“YZ平面”为草图平面创建草图,激活直线命令,画一个斜向上的直线段,激活快速尺寸命令,标注尺寸。

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4、如下图所示,执行【菜单——插入——偏置/缩放——偏置曲面】,选择圆柱侧面,向外偏置20,点击确定。

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5、如下图所示,1、将圆柱体隐藏起来,2、碌巫谫浪执行【菜单——插入——派生曲线——投影曲线】,3、将直线沿矢量投影到曲面上,4、点击确定,完成投影曲线的创建。

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6、如下图所示,以XZ平面为草图平面创建草图,画一个红色框选中的竖直线段,点击完成草图。

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7、如下图所示,点击标题栏中的“曲线”,点击曲线工具栏中的“直线”图标,激活“直线”命令,见红色框选,按照这种样式创建两条直线连接起来。

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8、如下图所示,1、点击标题栏中的“曲面”,2、点击曲面工具栏中的“艺术曲面”,3、创建一个下图中的黄颜色的艺术曲面。

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9、如下图所示,执行【更多——加厚】,选择艺术曲面,两边厚度:-0.2到0.2,点击“确定”完成。————至此,一片扇叶创建完成。

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10、如下图所示,执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,选择布局为“圆形”,数量3,节距120,点击“确定”。

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11、如下图所示,点击工具栏中的“合并”,目标选择圆柱体,工具选择三个扇叶,点击“确定”。

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12、如下图所示,见设计树,将所有的草图、基准等与实体不相关的全部隐藏,一个有三片扇叶的实体特征创建完成。

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