1、目标是创建一个适合的TFD容器新建个粒子发射器。然后点击菜单插件>TFD>TFD容器,就此你会发现场景中有一个白色的框,但事实上很多时候这个白色的框,并不是你适用的范围,你需要点击框,在容器下面调节具体的三个轴向的尺寸,网格尺寸,由此来创建适合的容器
2、在网格尺寸上面有一个体素尺寸,通常是1,如果在后面模拟速度慢的话,你把这个数值调高一点。
3、目标建立发射器,发射火焰选择发射火焰的粒子发射器,在对象面板右键,添加TFD发射器标签,将TFD发射器标签的半径改成5,温度值改成3即可。这时候有个温度数值,就可以产生火焰
4、目标是出现火焰效果首先点击TFD插件>模拟窗口,这时候打开了模拟窗口。点击开始,这时候就开始模拟效果,稍等几分钟即可完成模拟,点击渲染就可以渲染火焰的效果。
5、本步骤的关键之处在于模拟命令,这个是通向火焰最终的效果的一步。