1、乌鸦是全面重做被动也是有了大幅度变动;狂食鸦群:狂食:可以用右键点击附近被定身的敌方英雄,向自己拉近,造成伤害。剥下魂屑(感觉是为了让 Q 更容命中和打出最大的伤害)鸦群:收集魂斩艾冤捎屑恢复生命值,魂屑会在敌方英雄死亡后掉落;
2、Q 解脱之触: 范围伤害,但会被敌方单位阻挡多发弹道只会受到第一次命中时的满额伤害,但是可以穿透所杀死的单位同时恢复生命值;同时用 Q 杀死敌方单位后恢复法力值;
3、W 帝国视界: 超远距离技能,范围伤害,但有延迟不易命中,命中后会为 乌鸦 提供魂屑(每个英雄提供一个),
4、E 永不复行: 往返技能,造成伤害,同时返回时遇到敌方单位会爆炸,同时禁锢伤害范围内的敌方单位;
5、R 恶魔升华: 施放技能会恢复生命值,范围内对敌方单位汲取生命恢复自己,汲取到一定量的生命值之后就可以可以主动施放二段R 催嗟祢汊‘恶魔耀光’根据拥有的魂屑造成伤害;如果不主动开启二段 R 会在技能时间到达时施放 二段R;