1、力量Might ,力量决定了角色的伤害能力和治愈能力。 这个力量是广义的含义,泛指了肉体和精神的力量
2、注意不要片面理解成了物理、肉体力量。 同时,力量还会影像到诸如恐吓、强迫一类的社交能力。
3、体格Constitution , 体格决定了角色的耐力和生命值。
4、角色在使用技能,进行冲刺等场合需要耐力的支持。 体格同时还会影响到一些物理类别的鉴定。
5、敏捷Dexterity ,敏捷塘垛獯鹤影响命中率。 敏捷是角色手眼协调、平衡、反应能力的体现。 同时也会关系到诸如戏法和快速反应一类的社交能力。
6、感知Perception,感知影响到角色的打断能力。 这是一个交互式的属性,会让玩家在社交中得知别人是否说谎。
7、或者敏锐的注意到背后隐藏的事件动向。 在战斗中会让角色更能打断敌人的攻击和施法。