1、这游戏伤害类型最基本的分为物理伤害(勇者,射手)和魔法伤害(法师,奶),分清这一点就能有第一步的思路,比如哪些技能能够提高哪些角色的伤害。
2、第二点:伤害属性这游戏现在分为五个属性,分别是:水,火,雷,光,暗其中,水克火,火克雷,雷姨捃孜粹克水,光暗互相克制。像我们每次刷的怪都有自己的属性,而且每一块哪纳紧萄地图上,怪的属性绝大部分都是那么一两种。关于属性我们就拿火山的怪来举例子,很明显,都是火属性的,这个时候我们使用水属性的技能攻击他就会有很明显的伤害加成,反之,使用火属性的技能攻击伤害就会少上一节。
3、第三点:角色相性每个角色都有几种技能,这些技能是否可以互相搭配也是很重要的一点。同样的,举个例子,就拿曼珠沙华来说,这个角色搭配诗梨梨,输出上两边完全没有配合,基本上是各自为战,输出与对方没有一点关系。
4、第四点:角色作用每个角色都有自己的作用,就拿能抽到的三张金奶(丘比特,拉尔,神巫女)来说丘比特:虽然是职业是奶,但除了必杀技外,根本没有奶水,想奶人?做梦!但是在辅助输出方面,尤其是光属性魔法输出,现阶段没有任何一个角色能比得上他,而且自身的输出也不差,上测因为太强而被削的典型,明显的战斗奶
5、第五点:职业定位像奶这种乱七八糟的角色定位还是比较少的,我们来说说其它的职业守护者的定位就是前排承受伤害,以这个为中心还能额外兼职聚怪,和给队友增伤的作用,说到底,就是为了队友服务的职业。
6、第六点:各种职业需要的属性守护者,基本属性体力,力量,进阶属性格挡,减伤,防御,各属性抗性驷蜈咭溺勇者,基本属性敏捷,进阶属性攻击,攻速,暴击,爆伤,闪毁辔微谆避,甚至是移速射手,基本属性敏捷,进阶属性攻击,攻速,暴击,爆伤,冷却缩减,技能相性法师,基本属性智力,进阶属性攻击,暴击,爆伤,某系伤害加成,冷却缩减,某些还需要攻速奶,基本属性智力,进阶属性攻击,攻速,暴击,爆伤,冷却缩减,治疗加成