1、【三围】三围,决定武将带给不同类型士兵进攻和防御能力的加成。例如,如果武将带领的士兵攻击类型是近战,则武将的体质属性将带来攻击力加成,同时三种属性也会增加防御相应攻击类型的加成。1)、体格,对应近战攻击力和近战防御力2)、精准,对应远程攻击力和远程防御力3)、心智,对应法术攻击力和法术防御力
2、【兵种】武将的兵种强弱直接决定战斗时的进攻、防御、攻击类型等数值。 分为:补刀兵、长枪兵、弓箭手、策士、骁骑兵。近战攻击:补刀兵、长枪兵远战攻击:弓箭手、策士骑乘攻击:骁骑兵
3、【技能】每个武将拥有独特的技能。1犬匮渝扮)、战斗中技能的释放需要积累士气,每回合每个武将恢复50的士气,当累计的士气达到或侥馑孰幻超过技能释放要求后,就会释放技能。释放技能后,剩余的士气还会被累计。2)、技能拥有各种效果和攻击方式,并且可能给敌军或友军附带上不同的效果。3)、技能的攻击类型与士兵的攻击类型相同。