、由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。 基础HP:511 基础MP:260 初始攻击:41--49 基础护甲:2.1
技能
1、弧形闪电 (C) 释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。施法距离:700 施法间隔:2秒 等级1:造成85点的伤害,跳跃5次。 施法消耗:65点魔法 等级2:造成100点的伤害,跳跃7次。 施法消耗:70点魔法 等级3:造成115点的伤害,跳跃9次。 施法消耗:75点魔法 等级4:造成130点的伤害,跳跃15次。 施法消耗:80点魔法
2、雷击 (G) 从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。施法距离:700 施法间隔:6.5秒 等级1:造成100点的伤害。 施法消耗:75点魔法 等级2:造成175点的伤害。 施法消耗:95点魔法 等级3:造成275点的伤害。 施法消耗:115点魔法 等级4:造成350点的伤害。 施法消耗:135点魔法
3、静电场 (F) 每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围1000范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。无视魔法免疫 等级1:减少5%当前生命值的生命。 等级2:减少7%当前生命值的生命。 等级3:减少9%当前生命值的生命。 等级4:减少11%当前生命值的生命。
4、雷神之怒 (W) 用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。 施法间隔:120秒(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 神杖升级:增加伤害。 等级1:造成210(400)点的伤害。 施法消耗:225点魔法 等级2:造成335(500)点的伤害。 施法消耗:325点魔法 等级3:造成460(600)点的伤害。 施法消耗:450点魔法
加点出装
1、琶敷佤庐连锁闪电一级的时候点一级,用来触发zeus的被动技能静电场,同时因为这个技能的4级和1级伤害差别不大,中期1点足够。如果己菱诎逭幂方推线压力较大,可考虑在10级后点满。 2.雷击是zeus最重要的技能,7级一定是优先点满的,集伤害、打断、反隐与一体的神技。 3.静电场按百分比扣血的特性决定了zeus在后期也不会乏力,2级点一点可以保证以后zeus每次释放技能都可以带给对手额外的伤害。雷击4级后优先补满静电场。 4.雷神之怒是zeus的主力支援技能,有大点大。
2、出门装 zeus前期对魔法及属性的要求都很高,出门装基本以各种消耗品为主,净化药水基本是必出的。 以上为MYM.Maelk的经典zeus出门装
3、中期装 思路:对于zeus这种定位于gank/支援的英雄来说,移动速度,血量/魔量,回血/回魔都是很重要的属性旌忭檀祉 核心装瓶子、相位。 挂件、护腕、精气球可以依据形势选择。瓶子是zeus的核心装备,大大增强了zeus的游走、控符能力。当本队出瓶子的选手过多或有神牛、全能这类英雄时秘法也是一种选择 关于鞋类选择:相位80%,飞鞋20%。相位的各项属性都很适合zeus,基本所有职业选手的第一鞋类选择;而飞鞋在增强zeus的支援能力方面更出色,特别强调gank力度时的不二选择。 关于跳刀作为一个法师ganker,zeus的施法距离是非常远的,对跳刀的依赖性不大,血/魔对zeus来说才是更重要的属性,以Gank为本队中心思想阵容中,zeus出跳刀也是可行的,增加输出。
4、神装 血精:主流中后期第一大件,回血回魔,撑血、魔上限,同时杀人后还具有成长性,推荐!BKB:DPS型zeus的不二选择,大大增强他的战场持续输出能力 羊刀:神器不解释,大后期必出 西瓦:队伍缺团控时的选择 A杖:增加大招的威力,合成平滑