1、打开一个空白的AE合成项目,在合成的图层管理窗口的空白处右键鼠标,执行新建中的纯色命令,弹出纯色设置窗口,选择一个颜色作为背景。
2、长按工具栏中的矩形选框工具,打开工具组,然后在工具组中选择椭圆工具,使用椭圆工具在合成画布中画出一个正圆出来。
3、选中这个正圆的形状图层,保持在椭圆工具的状态下,设置正圆的填充为无填充,在设置一下描边颜色,并设置描边的宽度为60像素左右即可。
4、将形状图层1复制得到一个形状图层2,选中形状图层2,设置形状图层的描边颜色不同于形状图层1,具体什么颜色大家根据自己的喜好与需求选择描边颜色。
5、展开形状图层2的效果设置,在效果设置中找到描边的线段端点设置选项,选择设置形状图层的描边的线段端点为圆头端点。
6、点开添加命令,在点开的添加效果中,找到修剪路径效果,单击修剪路径效果为形状图层2添加修剪路径效果。
7、找到形状图层2的修剪路径效果,在开始、结束与偏移上都打入一个关键帧,并设置开始为25%;然后移动时间轴在结束的位置上设置偏移为1圈,然后将开始与结束的参数数值进行互换。现在就可以碛枢粢晴播放看一下效果了,一个弧形在圆中转圈加载的动画完成。