C4D 创建一个肥皂泡泡

 时间:2024-10-14 06:18:54

1、首先我们来搭建一个场景,就是一个球加上一个天空。然后分别给他指定上一个材质球。

C4D 创建一个肥皂泡泡
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2、给天空指定一个添加一个户外的hdr,关掉其他的选项。瓢遥费涓调整球体的材质,关掉颜色,在反射中添加一个反射普通,在层颜色中添加效果薄膜,然后勾选透明通道,勾选附加。

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3、接下来就是调整泡泡的颜色啦,为了真实要在颜色上添加一个噪波,缩放设置为1200%。为了方便查看效果,这里有两种方法开启交互式渲染或者直接在材质球效果中预览查看。毕竟做的只是一个泡泡~

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4、通过图中的三个选项更改泡泡的颜色;

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5、接下来就是渲染的相关设置了,创建一个目标摄像机。然后再使用PSR转移将摄像机目标的中心点移动到球体的中心,然后将摄像机目标放到球体的子层级上。

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6、然后创建一个粒子发射器,复制一个球体放到他的子层级。设置如图的选项,反复调整发射器的大小、位置以及旋转等,使泡泡在镜头中调出来一个比较真实的感觉。

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7、剩下的就是添加一个镜头模糊。在渲染设置中添加一个景深,然后再目标摄像机中设置好相关的位置就可以了。景深我会写一个经验再介绍一下如何使用。

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