java学习中的操作符有哪几种

 时间:2024-10-14 12:51:17

1、算数操作符 算数操作符可以对基本的数据类型进行数学运算,主要包含加、减、乘、除、取余、自加、自减。加减乘除比较简单,就不详细介绍了,主要介绍下自加、自减,++或--在变量后的话是“先取值后运算”,++或--在变量前的话是“先运算后取值”。其实这个也是挺好记的,用我们写习惯的一个循环来记for(int i=0;i<10;i++),那么i是从0加到9,所以是先取了值,放在变量后面的相反的结果.

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2、位操作符位操作符主要分为:与(AND)&、或(OR)|、异或(XOR)^、取反(NOT)~、移位操作符(<<,>>>,>>).(1)与:&,两个输出位都为1,输出1(2)或:|,任何一个输出位为1,输出1(3)异或:^,两个输出位不同,输出1(4)取反:~,输入为为1,输出0;输入位为0,输出1(5)移位操作符主要有三种:左移运算:<<,左移一位相当于乘以2,将操作数向左移动,空出的低位用0补齐有符号右移运算:>>,右移一位相当于除以2,将操作数向右移动,空出的高位是用0补齐还是1补齐要看原来移位之前的最高位是0还是1.如果移位之前最高位是0,则空出的高位全部补0,如果移位之前的最高位是1,则空出的高位全部补1无符号右移运算:>>>,将操作数向右移动,空出的高位全部用0补齐,忽略正负

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3、比较运算符比较运算符可以对两个操作数进行比较,返回值为布尔型,即true或false。比较运算掼屐磴磨符主要分为6种:>、<、==、!=、<=、>=。比较操作符基本上只能用于比较基本数据类型,比较操作符比较的是数值的二进制,这里有个要注意的地方就是小数默认是以double的形式存的,如果是比较二进制的话0.3f==0.3,这个语句的返回值是false,因为0.3的二进制数是无穷无尽的 进制转换 0.3(十进制) = 0.0100110011001100(二进制) 超出计算精度,结果保留十六位小数 0.5(十进制) = 0.1(二进制)而0.3f是float类型长度为32位,double为64位,0.3f的二进制与0.3的二进制不一样(精度被截断了),而0.5是可以除尽的,所以二进制是一样的。程序验证:0.3f与0.3的判断当然,只有1除以2的n次方才会整除,所以以此来判断精度是不是会被截断。比较操作符还有一点要注意的是==和!=(其他的不行!)是可以来判断引用类型是否相同的字符的比较图中s1和s2存在的是同一个地址里,s3是new了一个新的地址,所以比较其实是比较引用的地址是否相等,所以在比较的时候我们可以看到s1和s2的引用是相等的,s3与其他的引用是不同的地址。

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4、逻辑操作符主要有四种:与&、或|、短路与&&、短路或||。&和&&:两个操作数都是true才会返回true|和||:两个操作数只要有一个操作数是true就返回true两个虽然大致的运算规则差不多,但是在运算的过程是大不一样的。假设A1和A2,A1为false,A2位true,虽然A1&A2和A1&&A2的值都是返回false,但是在运算的过程中,A1&A2的时候,即使知道了,A1是false,还是会继续判断A2的值,而A1&&A2的时候,知道你A1是false的时候,就直接返回,不会判断A2的值,所以就成为短路与。同理||也是一样,要是A1为true,A2为false,那么判断的时候判断了A1为true之后,就不会再判断A2的值。所以写在if里面的判断的时候,一定要注意是否条件全部判断完,要根据情况,选择合适的逻辑操作符!

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