1、打开3Dmax2012软件,打开我们已经制作好的拉手模型文件;
2、点击【渲染】-【渲染豹肉钕舞设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);
3、点击【材质编辑器】,点击【standard】-【VaryMtl】建立一个vr材质球。按图示设置好喷漆材质参数(如图所示);
4、选中拉手模型,将材质附加给拉手模型即可。以上就是关于3Dmax拉手喷漆材质设置方法的所有介绍。
时间:2024-10-15 07:49:52
1、打开3Dmax2012软件,打开我们已经制作好的拉手模型文件;
2、点击【渲染】-【渲染豹肉钕舞设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);
3、点击【材质编辑器】,点击【standard】-【VaryMtl】建立一个vr材质球。按图示设置好喷漆材质参数(如图所示);
4、选中拉手模型,将材质附加给拉手模型即可。以上就是关于3Dmax拉手喷漆材质设置方法的所有介绍。