1、棋盘行走路线有铁路线(粗线)、公路线(细线);每方5个营,23个兵站,2个大本营。
2、布局规则1、行营内不准摆子2、军旗必须摆在大本营内3、炸弹不能摆一线4、地雷只能摆在最后两线
3、走子规则1、地雷、军旗不能移动2、在铁路线上,如果没有棋子阻挡,棋子在直线上走,步数不限(工兵特殊,可以拐弯,俗称飞)3、在公路线上,每个棋子都只能走一步
4、这里需要特别提醒的是,任何子走入大本营后均不可再移动。
5、吃子规则皤材装肢工兵>地雷,地雷> 其余非炸弹棋子司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 媪青怍牙> 工兵炸弹与任何棋子相遇时,双方都同时阵亡消失行营是安全区,不能吃行营中的棋子
6、胜负判别最后幸存的一方为赢逛罹为垴家;军旗被扛,无棋可走均判负。注意,如果是在网上下的话,超时也会判负。另外,如果是四人对战,则两两相对的为一个战队,需要一个战队成员全部灭亡整个棋局才算结束。
7、总结1、棋盘:有公路线、日澌迳屉铁路线、兵站、行营、大本营2、布局:行营内不能摆子,军旗摆大本营,炸弹不能摆一线,地雷只能摆后二线3、走子:哪纳紧萄地雷、军旗不能移动;铁路线上无子阻挡可直走,工兵可飞;公路线只能走一步,棋子进入大本营不能再移动4、吃子:大子吃小子,炸弹遇到棋子同时阵亡,行营中的子不能吃5、胜负:最后幸存者为赢家,军旗被扛,无棋可走均判负