1、打开软件之后先拉伸一个长方体,这里我们需要学习的是一种操作方法,如果是用圆柱体作为底座的话,那就太简单了。这次的教程,大家尽量用长方体去做,有助于你们以后的绘图。
2、在刚刚拉伸出来的长方体底座上画一个圆并将其拉伸成圆柱,以用作之后的阵列特征。
3、底座和特征都完成后,我们开始准备阵列轴。之前在画长方体底座的时候,我是选择了上视基准面,因此呢我的基准轴就选择前视基准面和右视基准面相交的这条线作为基准轴的轴线。这个无大碍,三个断芡闽彝基准面是两两垂直的,自己在创建基准轴的时候注意一下即可。
4、系统默认的阵列方式并不是圆周阵列,这里我在截图上用很粗的红框提醒大家一定要点三角下拉菜单,一定要点三角下拉菜单,选择圆周阵列方式。
5、基准轴这里的选择问题,点一下参数的阵列轴框,然后再点击左侧的基准轴,就可以选用基准轴作为阵列轴了。
6、阵列角度和实例数默认就好(阵列角度尽量不修改,实例数可以根据阵列特征的尺寸进行修改,防止软件报错)
7、再点击一次确定,我们就完成一次圆周阵列了。长方体上的实体圆周阵列!!!