flashcs6动画制作教程

 时间:2024-10-24 15:53:06

1、首先,双击桌面上的“Adobe Flash Professional CS6”图标,打开Flash软件。

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2、出现“欢迎屏幕”界面后,选择“ActionScript3.0”选项,新建一个Flash空白文档。

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3、(一)制作逐帧动画单击“文件”---->“导入”---->“导入到舞台”。

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4、“导入”窗口中,选择要导入的图片,提示是否导入序列中的所有图片,单击“是”。

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5、时间轴中,可以看到按顺序插入了一系列图片。

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6、测试动画,可以看到插入的小花动起来了,一个逐帧动画就做好了。

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7、(二)制作传统补间咿蛙匆盗动画单击“文件”---->“导入”---->“导入到舞台”,在舞台中插入一张人物图片,如下图所示。

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8、在图片上右击,选择“转换为元件”。

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9、名称处输入元件的名称,本例为“人物”,“类型”选择为“图片”。

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10、在第30帧处右击,选择“插入关键帧”。

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11、将30帧处的人物,移至另外一个位置,如下图所示。

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12、在第1与第30帧之间的任意位置右击,选择“创建传统补间”,在时间轴上多出一条箭头线,一个传统补间动画就制作好了。

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13、运行动画,可以看到人物不断运动。

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14、(三)制作形状补间动画选择“工具箱”中的矩形工具,在时间轴的第一帧绘制一个矩形。

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15、在第30帧处右击,选择“插入空白关键帧”。

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16、选择工具箱中的椭圆工具,在第30帧处绘制一个椭圆。

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17、在时间轴的第1帧与30帧之间的任意位置右击,选择“创建补间形状”。

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18、时间轴上多出一个箭头线,说明形状补间动画制作好了。

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19、运行动画,可以看到一个由矩形转变为圆形的形状变化动画。

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