1、打开3ds max软件,在视图中创建一个长方体的板子,一个四棱锥。
2、选中四棱锥,打开“动画”菜单。
3、选择“约束”中的“位置约束”命令。
4、移动鼠标指针到长方体上面,当指针变成图示的形状时,单击鼠标。
5、此时,可以看到,四棱锥的位置转移到了长方体上面,完成了位置约束。
时间:2024-10-12 05:19:47
1、打开3ds max软件,在视图中创建一个长方体的板子,一个四棱锥。
2、选中四棱锥,打开“动画”菜单。
3、选择“约束”中的“位置约束”命令。
4、移动鼠标指针到长方体上面,当指针变成图示的形状时,单击鼠标。
5、此时,可以看到,四棱锥的位置转移到了长方体上面,完成了位置约束。