1、在“3D世界编辑器树结构”窗格中,选择要向其添加拾取传感器的转换节点的子节点。
2、要创建与传感器一起使用的拾取几何图形,请添加一个几何图形节点。选择节点(Nodes)>添加(Add)>几何图形(Geometry),并选择适合于传感器类型的几何图形(例如,点集(Point Set))。
3、通过选择节点添加一个拾取传感器节点(Nodes)>添加(Add)>拾取传感器节点(Pick Sensor Node)。
4、在传感器节点中,右键单击拾取几何属性并选择USE。指定为传感器创建的几何节点。
5、同样在传感器节点中,右键单击拾取目标属性并选择USE。指定要让传感器检测冲突的目标对象。