1、当然有的人可能性格比较温柔,像女孩子选着辅助类英雄,游戏里估计就是见人就跑的份,游戏外确是很欢乐,就像LoL中的亚索,快乐的一批!每个人的本命英雄不一样,或者数量也不同!举几个栗子:
2、梦泪的韩信当年梦泪在职业赛场上的拿手英雄,一手韩信偷家使得这场比赛名留青史,也使得韩信成为梦泪的代表英雄,提到韩信总会想起梦泪的经典操作。因为这场比赛,官方特地修改了水晶机制,就是我们现在游戏中看到的水晶白盾。
3、久诚的干将莫邪hero战队的久诚以一手干名莫邪成名,在当时的常规赛到季后赛期间,没有一个战队胆敢放出久诚的莫邪,只要放出来的比赛都是胜利。久诚的干将莫邪在当时就是神一样的存在,接近一半的输出伤害在联盟中高居榜首。
4、无痕的典韦典韦第一次出现在职业赛场上就是无痕选用的,当时版本的典韦二技能还具有吸血效果。在当时的整个赛季,无痕的典韦未尝一次败绩,这也是他这最强典韦的由来,典韦就是无痕的代表性英雄。
5、我的本命英雄是后羿和狄仁杰,300+场胜率62%,倒不是说我玩的有多C,但是我拿到英雄的那一刻,我有信心赢!感觉所有英雄我拎枋辏话都打得过,打团能C不死、对线能杀不虚!如果你拿到一个英雄也是这种感觉,那你就找到本命英雄了!
6、游戏中的英雄选择和玩家在现实中的性格是相关的。生活中喜欢帮助人的玩家玩起辅助来可能更得心应手;老大哥、富有责任心的人比较适合玩坦克;团队中的主力,大心脏、不惧压力的人通常更喜欢射手(输出位置)。