C4D简单几步做汉诺塔(套环)

 时间:2024-10-14 20:27:13

1、新建一个【圆环】对象

C4D简单几步做汉诺塔(套环)

2、选择【运动图形】-【克隆】,作为父级对象加入

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3、已经出来克隆的基础效果,下面就是各个参数的调整了

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4、对象属性中的模式为“线性”,这个不用修改

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5、修改数量为8

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6、缩放XYZ分别改成90%,也就是从下往上依次递减,越来越小

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7、调整位置Y值,使上下圆环拉开距离,以最底部两个圆环为基础,基本处于刚刚接触的状态

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8、切换到正视图模式,把步幅模式改成累积,调整步幅尺寸

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9、【右键】-【当前状态转为对象】,再执行此步操作之前,先调整好各个参数,包括圆环的属性

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10、原【克隆】对象复制出了一组圆环组合

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11、因为每个圆环都是一个独立的对象,所以可以创建一堆材质球,分别赋色。

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12、最后渲染看一下效果,如果位置不合适还可以再调整

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