1、主要讲解关于新建一个工程,导入人物后,设置WASD,以及视野随鼠标的转动
2、首先新建Game Mode \ Player Controller \ Character在世界设置中配置Game Mode
3、在项目设置输入中,设置相应的鼠标键盘映射
4、在人物蓝图中,定义鼠标键盘事件
5、手柄控制旋转。
6、在视口窗口中,添加组件springArm, camera,使camera成为其子项。勾选上Use Pawn Control Rotation, 使用人物的旋转控制。否则,鼠标不起作用,人物一直朝前,只地面旋转8勾选掉人物自身下的Use Controller Rotation Yaw, 否则人物一直朝前,横着向左右勾选运动组件下的 Orient Rotation to Movement, 否则人物前后左右移动时,仅相对于世界位置(可以简单理解为wasd代表东西南北,不论相机怎么转,按w一直表示像北走)