1、打开模型ctrl+a全选模型点击修改器下面就会显示多少个模型对象。
2、全选模型后,点击右键转化为可编辑多边形/可编辑网格。
3、点击任意一个物体,然后在修改器列表里选中附加列表。
4、Ctrl+a全选后点击附加。
5、附加后因为材质很多会出现附加选项。
6、点击确认就好,这样就变成了一个模型对象。
7、变成一个模型后也带来一个问题是变成了多维子材质。
8、变成多维子材质后需要进行拆分。我们有拆分的脚本只需要运行脚本就可以了。版本不同位置也可能不同,选中模型。
时间:2024-10-12 04:11:52
1、打开模型ctrl+a全选模型点击修改器下面就会显示多少个模型对象。
2、全选模型后,点击右键转化为可编辑多边形/可编辑网格。
3、点击任意一个物体,然后在修改器列表里选中附加列表。
4、Ctrl+a全选后点击附加。
5、附加后因为材质很多会出现附加选项。
6、点击确认就好,这样就变成了一个模型对象。
7、变成一个模型后也带来一个问题是变成了多维子材质。
8、变成多维子材质后需要进行拆分。我们有拆分的脚本只需要运行脚本就可以了。版本不同位置也可能不同,选中模型。