今天我们来用Particular制作烟雾。
工具/原料
Adobe After Effects
Red Giant Trapcode Suite
第一种烟雾
1、新建合成,新建固态层,插入Red 蘅荫酸圉Giant Particular。下雨下雪,是从上自下,所以将Y轴移到上面。而烟雾,我们让它从左向右运动,并且跛星笸浊让它在第一帧显示。Pre Run为100,就会在第一帧显示。
2、现在在原地踏步。如何让粒子从左向右呢?物理——风——Win X,正数向右,负数向左。Wind Y和Wind Z可以调一下
3、现在,它还是粒子,不是烟雾。Partical Type——Cloudlet;增加尺寸,降低透明度。
4、大功告成!
第二种烟雾
1、新建合成。固态层,插入Trapco蟠校盯昂de Particular。,第一帧产生粒子,老方法,Pre Run为100。
2、我们做上升的烟雾,自然要改变重力或者Wind Y。重力为正即向下,重力为负即向上。
3、现在我们让粒子变成烟雾。Partical Type——Cloudlet;增加尺寸,降低透明度。
4、大功告成!