1、1:MAYA有6种捕捉吸附工具;《1》有4种常用的和2种不常用的;《2》4种常用工具分别是: (1)“捕捉到栅格”; (2)“捕捉到曲线”; (3)“捕捉到点”; (4)“激活选定对象”;如图所示:
2、2:创建一个球体和一个正方体;(1)球体是被吸附对象;正方体是吸附对象;如图所示:
3、3:判断有没有使用捕捉工具;(1)未使用捕捉工具,移动工具的轴心处呈方形;(2)使用了捕捉工具,移动工具的轴心处呈圆形;如图所示:
4、4:“捕捉到栅格”工具,快捷键按“X”键;《1》在“工作区”有个“栅格”;(1)按X键,可以将被吸附对象捕捉到栅格点上;(2)被吸附对象的“点/线/面”也可以捕捉到栅格点上;如图所示:
5、5:“捕捉到曲线”工具,快捷键按“C”;《1》按“4”键,物体对象呈透明状;(1)选被吸附对象,按“C”键,鼠标中键在吸附对象的边上滑动;(2)被吸附对象的“点/线/面”也可以捕捉到曲线上;如图所示:
6、6:“捕捉到点”工具,快捷键按“V”键;(1)选被吸附对象,按“V”键,鼠标左键拖动被吸附对象捕捉到吸附对象的点上;(2)被吸附对象的“点/线/面”也可以捕捉到吸附对象的点上;如图所示:
7、7:判断吸附对象激活和没激活;(1)没激活时,吸附对象的边呈蓝色;(2)激活,吸附对象的边呈绿色;如图所示:
8、8:“激活选定对象”工具;《1》选吸附对象,点击“激活选定对象”;(1)选被吸附对象移动,会捕捉到吸附对象的表面;(2)使用曲线工具创建的点,捕捉在吸附对象表面;如图所示: